クラン/知識/軍事

 
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クラン/要塞/シャーマンの住居/知識/軍事

軍事知識の総Lv数:370
クランの要塞の施設シャーマンの住居の知識タブより、首長と長老のみが知識をアップグレードすることができます。

クランメンバー数



Lv知識向上の条件アップグレードコストクラン
メンバー数増加
要塞の影響値時間
 エール
 材木
 鉄鋼
 石板
 トリアー
 巻物
12002002002002001504(+4)13M1週3日
2
3
4
5
6
7
8
9
10


素早さ



Lv知識向上の条件アップグレードコスト行進ペースの
速度向上
要塞の影響値時間
 エール
 材木
 鉄鋼
 石板
 トリアー
 巻物
1クランメンバー数(Lv1)0.4%(+0.4%)9M
2
3
4
5
6
7
8
9
10


訓練スピード I



Lv知識向上の条件アップグレードコスト戦士訓練
速度向上
要塞の影響値時間
 エール
 材木
 鉄鋼
 石板
 トリアー
 巻物
1素早さ(Lv1)0.4%(+0.4%)7.75M
2
3
4
5
6
7
8
9
10


部隊の治療スピード



Lv知識向上の条件アップグレードコスト部隊の治療
速度向上
要塞の影響値時間
 エール
 材木
 鉄鋼
 石板
 トリアー
 巻物
1素早さ(Lv1)0.8%(+0.8%)7.75M
2
3
4
5
6
7
8
9
10


行進中の部隊数 I



Lv知識向上の条件アップグレードコスト行進部隊
数増加
要塞の影響値時間
 エール
 材木
 鉄鋼
 石板
 トリアー
 巻物
1訓練スピード I(Lv1)
部隊の治療スピード(Lv1)
0.4%(+0.4%)14.5M
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3
4
5
6
7
8
9
10


格闘攻撃



Lv知識向上の条件アップグレードコスト格闘
攻撃向上
要塞の影響値時間
 エール
 材木
 鉄鋼
 石板
 トリアー
 巻物
1行進中の部隊数 I(Lv1)0.4%(+0.4%)22M
2
3
4
5
6
7
8
9
10


騎兵攻撃



Lv知識向上の条件アップグレードコスト騎兵
攻撃向上
要塞の影響値時間
 エール
 材木
 鉄鋼
 石板
 トリアー
 巻物
1行進中の部隊数 I(Lv1)0.4%(+0.4%)22M
2
3
4
5
6
7
8
9
10


遠隔型攻撃



Lv知識向上の条件アップグレードコスト遠隔型
攻撃向上
要塞の影響値時間
 エール
 材木
 鉄鋼
 石板
 トリアー
 巻物
1行進中の部隊数 I(Lv1)0.4%(+0.4%)22M
2
3
4
5
6
7
8
9
10


格闘防御



Lv知識向上の条件アップグレードコスト格闘
防御向上
要塞の影響値時間
 エール
 材木
 鉄鋼
 石板
 トリアー
 巻物
1格闘攻撃(Lv1)0.4%(+0.4%)22M
2
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4
5
6
7
8
9
10


騎兵防御



Lv知識向上の条件アップグレードコスト騎兵
防御向上
要塞の影響値時間
 エール
 材木
 鉄鋼
 石板
 トリアー
 巻物
1騎兵攻撃(Lv1)0.4%(+0.4%)22M
2
3
4
5
6
7
8
9
10


遠隔型防御



Lv知識向上の条件アップグレードコスト遠隔型
防御向上
要塞の影響値時間
 エール
 材木
 鉄鋼
 石板
 トリアー
 巻物
1遠隔型攻撃(Lv1)0.4%(+0.4%)22M
2
3
4
5
6
7
8
9
10


殺し屋攻撃



Lv知識向上の条件アップグレードコスト殺し屋
攻撃向上
要塞の影響値時間
 エール
 材木
 鉄鋼
 石板
 トリアー
 巻物
1格闘防御(Lv1)
騎兵防御(Lv1)
0.4%(+0.4%)22M
2
3
4
5
6
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包囲攻撃



Lv知識向上の条件アップグレードコスト包囲
攻撃向上
要塞の影響値時間
 エール
 材木
 鉄鋼
 石板
 トリアー
 巻物
1騎兵防御(Lv1)
遠隔型防御(Lv1)
0.4%(+0.4%)22M
2
3
4
5
6
7
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9
10


殺し屋防御



Lv知識向上の条件アップグレードコスト殺し屋
防御向上
要塞の影響値時間
 エール
 材木
 鉄鋼
 石板
 トリアー
 巻物
1殺し屋攻撃(Lv1)0.4%(+0.4%)22M
2
3
4
5
6
7
8
9
10


包囲防御



Lv知識向上の条件アップグレードコスト包囲
防御向上
要塞の影響値時間
 エール
 材木
 鉄鋼
 石板
 トリアー
 巻物
1包囲攻撃(Lv1)0.4%(+0.4%)22M
2
3
4
5
6
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10


偵察者攻撃



Lv知識向上の条件アップグレードコスト偵察者
攻撃向上
要塞の影響値時間
 エール
 材木
 鉄鋼
 石板
 トリアー
 巻物
1殺し屋防御(Lv1)
包囲防御(Lv1)
0.4%(+0.4%)21.5M
2
3
4
5
6
7
8
9
10


偵察者防御



Lv知識向上の条件アップグレードコスト偵察者
防御向上
要塞の影響値時間
 エール
 材木
 鉄鋼
 石板
 トリアー
 巻物
1偵察者攻撃(Lv1)0.4%(+0.4%)21.5M
2
3
4
5
6
7
8
9
10


猛攻内の部隊数 I



Lv知識向上の条件アップグレードコスト猛攻中の
部隊数増加
要塞の影響値時間
 エール
 材木
 鉄鋼
 石板
 トリアー
 巻物
1偵察者防御(Lv1)0.8%(+0.8%)17M
2
3
4
5
6
7
8
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10


援軍部隊の数



Lv知識向上の条件アップグレードコスト援軍の
部隊数増加
要塞の影響値時間
 エール
 材木
 鉄鋼
 石板
 トリアー
 巻物
1偵察者防御(Lv1)0.8%(+0.8%)9M
2
3
4
5
6
7
8
9
10


攻撃中における部隊の攻撃



Lv知識向上の条件アップグレードコスト攻撃中の
部隊攻撃増強
要塞の影響値時間
 エール
 材木
 鉄鋼
 石板
 トリアー
 巻物
1猛攻内の部隊数 I(Lv1)0.4%(+0.4%)22M
2
3
4
5
6
7
8
9
10


訓練リミット



Lv知識向上の条件アップグレードコスト訓練時
戦士数増加
要塞の影響値時間
 エール
 材木
 鉄鋼
 石板
 トリアー
 巻物
1猛攻内の部隊数 I(Lv1)
援軍部隊の数(Lv1)
0.4%(+0.4%)9M
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3
4
5
6
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8
9
10


防御中における部隊の攻撃

※攻撃を受けた際の反撃力(攻撃力)

Lv知識向上の条件アップグレードコスト防御中の
部隊攻撃増強
要塞の影響値時間
 エール
 材木
 鉄鋼
 石板
 トリアー
 巻物
1援軍部隊の数(Lv1)0.4%(+0.4%)22M
2
3
4
5
6
7
8
9
10


攻撃中における部隊防御

※攻撃中の部隊防御力

Lv知識向上の条件アップグレードコスト攻撃中の
部隊防御増強
要塞の影響値時間
 エール
 材木
 鉄鋼
 石板
 トリアー
 巻物
1攻撃中における部隊の攻撃(Lv1)0.4%(+0.4%)22M
2
3
4
5
6
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8
9
10


訓練スピード II



Lv知識向上の条件アップグレードコスト戦士訓練
速度向上
要塞の影響値時間
 エール
 材木
 鉄鋼
 石板
 トリアー
 巻物
1訓練リミット(Lv1)0.4%(+0.4%)9M
2
3
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5
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8
9
10


防御中の部隊防御

※攻撃を受けた際の防御力

Lv知識向上の条件アップグレードコスト防御中の
部隊防御増強
要塞の影響値時間
 エール
 材木
 鉄鋼
 石板
 トリアー
 巻物
1防御中における部隊の攻撃(Lv1)0.4%(+0.4%)22M
2
3
4
5
6
7
8
9
10


攻撃中における部隊の体力



Lv知識向上の条件アップグレードコスト攻撃中の
部隊体力増強
要塞の影響値時間
 エール
 材木
 鉄鋼
 石板
 トリアー
 巻物
1シャーマンの住居(Lv2)
攻撃中における部隊防御(Lv1)
訓練スピード II(Lv1)
0.4%(+0.4%)22M
2
3
4
5
6
7
8
9
10


防御中における部隊の体力



Lv知識向上の条件アップグレードコスト防御中の
部隊体力増強
要塞の影響値時間
 エール
 材木
 鉄鋼
 石板
 トリアー
 巻物
1シャーマンの住居(Lv2)
訓練スピード II(Lv1)
防御中の部隊防御(Lv1)
0.4%(+0.4%)22M
2
3
4
5
6
7
8
9
10


診療所の収容人数



Lv知識向上の条件アップグレードコスト診療所の
収容人数増加
要塞の影響値時間
 エール
 材木
 鉄鋼
 石板
 トリアー
 巻物
1シャーマンの住居(Lv2)
攻撃中における部隊の体力(Lv1)
0.8%(+0.8%)9M
2
3
4
5
6
7
8
9
10


猛攻内の部隊数 II



Lv知識向上の条件アップグレードコスト猛攻中の
部隊数増加
要塞の影響値時間
 エール
 材木
 鉄鋼
 石板
 トリアー
 巻物
1シャーマンの住居(Lv2)
防御中における部隊の体力(Lv1)
0.8%(+0.8%)17M
2
3
4
5
6
7
8
9
10


行進中の部隊数 II



Lv知識向上の条件アップグレードコスト行進可能な
部隊数増加
要塞の影響値時間
 エール
 材木
 鉄鋼
 石板
 トリアー
 巻物
1シャーマンの住居(Lv2)
診療所の収容人数(Lv1)
猛攻内の部隊数 II(Lv1)
0.4%(+0.4%)22M
2
3
4
5
6
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8
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10


部隊防御



Lv知識向上の条件アップグレードコスト部隊
防御向上
要塞の影響値時間
 エール
 材木
 鉄鋼
 石板
 トリアー
 巻物
1シャーマンの住居(Lv2)
行進中の部隊数 II(Lv1)
0.4%(+0.4%)35M
2
3
4
5
6
7
8
9
10


部隊の体力



Lv知識向上の条件アップグレードコスト部隊
体力向上
要塞の影響値時間
 エール
 材木
 鉄鋼
 石板
 トリアー
 巻物
1シャーマンの住居(Lv2)
行進中の部隊数 II(Lv1)
0.4%(+0.4%)35M
2
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4
5
6
7
8
9
10


敵の部隊防御



Lv知識向上の条件アップグレードコスト敵の部隊
防御低下
要塞の影響値時間
 エール
 材木
 鉄鋼
 石板
 トリアー
 巻物
1シャーマンの住居(Lv2)
部隊防御(Lv1)
0.4%(+0.4%)35M
2
3
4
5
6
7
8
9
10


敵の部隊体力



Lv知識向上の条件アップグレードコスト敵の部隊
体力低下
要塞の影響値時間
 エール
 材木
 鉄鋼
 石板
 トリアー
 巻物
1シャーマンの住居(Lv2)
部隊の体力(Lv1)
0.4%(+0.4%)35M
2
3
4
5
6
7
8
9
10


行進中の部隊数 III



Lv知識向上の条件アップグレードコスト行進可能な
部隊数増加
要塞の影響値時間
 エール
 材木
 鉄鋼
 石板
 トリアー
 巻物
1シャーマンの住居(Lv2)
敵の部隊防御(Lv1)
敵の部隊体力(Lv1)
0.4%(+0.4%)32.5M
2
3
4
5
6
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8
9
10


部隊攻撃



Lv知識向上の条件アップグレードコスト部隊の
攻撃増強
要塞の影響値時間
 エール
 材木
 鉄鋼
 石板
 トリアー
 巻物
1シャーマンの住居(Lv2)
行進中の部隊数 III(Lv1)
0.4%(+0.4%)35M
2
3
4
5
6
7
8
9
10


敵の部隊の攻撃



Lv知識向上の条件アップグレードコスト敵の部隊の
攻撃低下
要塞の影響値時間
 エール
 材木
 鉄鋼
 石板
 トリアー
 巻物
1シャーマンの住居(Lv2)
行進中の部隊数 III(Lv1)
0.4%(+0.4%)35M
2
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6
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10



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