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- ポリボロスのロック解除
- 凶漢のロック解除
- 知識向上の条件がおかしい件についての考察
軍事
訓練スピード
知識向上の条件
格闘攻撃
Lv | 知識向上の条件 | アップグレードコスト | 格闘攻撃向上 | プレイヤーの経験値 | 影響値 | 時間 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
食![]() | 木![]() | 鉄![]() | 石![]() | 銀![]() | ||||||
1 | 訓練スピード I(Lv1) オラクル(Lv2) | 2,500 | 2,500 | 1,900 | --- | 3,000 | 1% | +15,000 | +150 | 2時間46分 |
2 | 5,000 | 5,000 | 3,750 | --- | 7,500 | 3% | +30,000 | +375 | 6時間28分 | |
3 | ||||||||||
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10 |
遠隔型攻撃
Lv | 知識向上の条件 | アップグレードコスト | 遠隔型攻撃向上 | プレイヤーの経験値 | 影響値 | 時間 | ||||
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食![]() | 木![]() | 鉄![]() | 石![]() | 銀![]() | ||||||
1 | 訓練スピード I(Lv1) オラクル(Lv2) | 2,500 | 2,500 | --- | 2,500 | 3,000 | 1% | +15,000 | +150 | 2時間46分 |
2 | 5,000 | 5,000 | --- | 5,000 | 7,500 | 3% | +30,000 | +375 | 6時間28分 | |
3 | ||||||||||
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騎兵攻撃
Lv | 知識向上の条件 | アップグレードコスト | 騎兵攻撃向上 | プレイヤーの経験値 | 影響値 | 時間 | ||||
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食![]() | 木![]() | 鉄![]() | 石![]() | 銀![]() | ||||||
1 | 訓練スピード I(Lv1) オラクル(Lv2) | 2,500 | --- | 1,900 | 2,500 | 3,000 | 1% | +15,000 | +150 | 2時間46分 |
2 | 5,000 | --- | 3,750 | 5,000 | 7,500 | 3% | +30,000 | +375 | 6時間28分 | |
3 | ||||||||||
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10 |
格闘防御
Lv | 知識向上の条件 | アップグレードコスト | 格闘防御向上 | プレイヤーの経験値 | 影響値 | 時間 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
食![]() | 木![]() | 鉄![]() | 石![]() | 銀![]() | ||||||
1 | 格闘攻撃(Lv1) オラクル(Lv3) | 1% | +15,000 | +200 | ||||||
2 | 10.0k | 10.0k | 7,500 | --- | 10.0k | 3% | +30,000 | +500 | 9時間15分 | |
3 | ||||||||||
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10 |
遠隔型防御
Lv | 知識向上の条件 | アップグレードコスト | 遠隔型防御向上 | プレイヤーの経験値 | 影響値 | 時間 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
食![]() | 木![]() | 鉄![]() | 石![]() | 銀![]() | ||||||
1 | 遠隔型攻撃(Lv1) オラクル(Lv3) | 1% | +15,000 | +200 | ||||||
2 | 10.0k | 10.0k | --- | 10.0k | 10.0k | 3% | +30,000 | +500 | 9時間15分 | |
3 | ||||||||||
4 | ||||||||||
5 | ||||||||||
6 | ||||||||||
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10 |
騎兵防御
Lv | 知識向上の条件 | アップグレードコスト | 騎兵防御向上 | プレイヤーの経験値 | 影響値 | 時間 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
食![]() | 木![]() | 鉄![]() | 石![]() | 銀![]() | ||||||
1 | 騎兵攻撃(Lv1) オラクル(Lv3) | 1% | +15,000 | +200 | ||||||
2 | 10.0k | --- | 7,500 | 10.0k | 10.0k | 3% | +30,000 | +500 | 9時間15分 | |
3 | ||||||||||
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5 | ||||||||||
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10 |
シールドメイデンのロック解除
知識向上の条件
ノマドのロック解除
知識向上の条件
急襲者のロック解除
知識向上の条件
包囲攻撃
マンゴネルのロック解除
知識向上の条件
Lv | 知識向上の条件 | アップグレードコスト | マンゴネルのロック解除 | 経験値 | 影響値 | 時間 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
食![]() | 木![]() | 鉄![]() | 石![]() | 銀![]() | ||||||
1 | シールドメイデンのロック解除 ノマドのロック解除 急襲者のロック解除 オラクル(Lv8) | レ | +100,000 | +4,500 |
包囲防御
殺し屋攻撃
リッパーのロック解除
殺し屋防御
ヨムスヴァイキングのロック解除
知識向上の条件
ホークのロック解除
知識向上の条件
フューリーのロック解除
知識向上の条件
カタパルトのロック解除
知識向上の条件
Lv | 知識向上の条件 | アップグレードコスト | カタパルトのロック解除 | 経験値 | 影響値 | 時間 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
食![]() | 木![]() | 鉄![]() | 石![]() | 銀![]() | ||||||
1 | ヨムスヴァイキングのロック解除 ホークのロック解除 フューリーのロック解除 オラクル(Lv8) | レ | +250,000 | +17,500 |
部隊の体力 I
ベルセルクのロック解除
知識向上の条件
部隊防御 I
軍団兵のロック解除
知識向上の条件
プレダトレスのロック解除
知識向上の条件
Lv | 知識向上の条件 | アップグレードコスト | プレダトレスのロック解除 | 経験値 | 影響値 | 時間 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
食![]() | 木![]() | 鉄![]() | 石![]() | 銀![]() | ||||||
1 | ベルセルクのロック解除 遠隔型防御(Lv10) オラクル(Lv21) | レ | +300,000 | +220,000 |
裁判官のロック解除
知識向上の条件
バリスタのロック解除
知識向上の条件
Lv | 知識向上の条件 | アップグレードコスト | バリスタのロック解除 | 経験値 | 影響値 | 時間 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
食![]() | 木![]() | 鉄![]() | 石![]() | 銀![]() | ||||||
1 | 軍団兵のロック解除 プレダトレスのロック解除 裁判官のロック解除 包囲防御(Lv10) オラクル(Lv21) | レ | +300,000 | +220,000 |
悪魔のロック解除
知識向上の条件
攻撃中における部隊の攻撃
Lv | 知識向上の条件 | アップグレードコスト | 攻撃中に部隊攻撃を増強します | 経験値 | 影響値 | 時間 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
食![]() | 木![]() | 鉄![]() | 石![]() | 銀![]() | ||||||
1 | オラクル(Lv22) 悪魔のロック解除 | 1% | +80,000 | +1,000 | ||||||
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15 |
攻撃中における部隊防御
Lv | 知識向上の条件 | アップグレードコスト | 攻撃中に部隊防御を増強します | 経験値 | 影響値 | 時間 | ||||
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食![]() | 木![]() | 鉄![]() | 石![]() | 銀![]() | ||||||
1 | オラクル(Lv22) 攻撃中における部隊の攻撃(Lv5) | 1% | +80,000 | +1,000 | ||||||
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攻撃中における部隊の体力
Lv | 知識向上の条件 | アップグレードコスト | 攻撃中に部隊の体力を増強します | 経験値 | 影響値 | 時間 | ||||
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食![]() | 木![]() | 鉄![]() | 石![]() | 銀![]() | ||||||
1 | オラクル(Lv22) 攻撃中における部隊防御(Lv5) | 1% | +80,000 | +1,000 | ||||||
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防御中における部隊の攻撃
※資源地を攻撃中(資源産出中)に攻撃を受けた場合も該当。
Lv | 知識向上の条件 | アップグレードコスト | 防御中に部隊攻撃を増強します | 経験値 | 影響値 | 時間 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
食![]() | 木![]() | 鉄![]() | 石![]() | 銀![]() | ||||||
1 | オラクル(Lv22) 悪魔のロック解除 | 1% | +80,000 | +1,000 | ||||||
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15 |
防御中の部隊防御
※資源地を攻撃中(資源産出中)に攻撃を受けた場合も該当。
Lv | 知識向上の条件 | アップグレードコスト | 防御中に部隊防御を増強します。 | 経験値 | 影響値 | 時間 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
食![]() | 木![]() | 鉄![]() | 石![]() | 銀![]() | ||||||
1 | オラクル(Lv22) 防御中における部隊の攻撃(Lv5) | 1% | +80,000 | +1,000 | ||||||
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15 |
防御中における部隊の体力
※資源地を攻撃中(資源産出中)に攻撃を受けた場合も該当。
Lv | 知識向上の条件 | アップグレードコスト | 防御中に部隊の体力を増強します | 経験値 | 影響値 | 時間 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
食![]() | 木![]() | 鉄![]() | 石![]() | 銀![]() | ||||||
1 | オラクル(Lv22) 防御中の部隊防御(Lv5) | 1% | +80,000 | +1,000 | ||||||
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15 |
猛攻内の部隊数 I
Lv | 知識向上の条件 | アップグレードコスト | 猛攻中に部隊数が増加します | 経験値 | 影響値 | 時間 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
食![]() | 木![]() | 鉄![]() | 石![]() | 銀![]() | ||||||
1 | オラクル(Lv22) 防御中における部隊の体力(Lv5) 攻撃中における部隊の体力(Lv5) | 1% | +80,000 | +1,000 | ||||||
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10 |
死刑執行人のロック解除
狂信者のロック解除
狩人のロック解除
ポリボロスのロック解除
Lv | 知識向上の条件 | アップグレードコスト | ポリボロスのロック解除 | 経験値 | 影響値 | 時間 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
食![]() | 木![]() | 鉄![]() | 石![]() | 銀![]() | ||||||
1 | オラクル(Lv24) 死刑執行人のロック解除 狩人のロック解除 狂信者のロック解除 | レ | +1,200,000 | +865,000 |
凶漢のロック解除
知識向上の条件がおかしい件についての考察

上記の図の①、②、③、⑤の知識向上の条件がオラクルLv8以上が必須となっている。
①シールドメイデンのロック解除条件画像

シールドメイデンのロック解除でオラクルLv8が必須となっていて
- ⑤マンゴネルのロック解除の条件画像

マンゴネルのロック解除条件にシールドメイデンのロック解除を挙げるなら、
マンゴネルのロック解除条件として「オラクルLv8」を条件として重複させる必要がない気がする。
④包囲攻撃の知識向上の条件は⑤マンゴネルのロック解除とオラクルLv2

⑥の包囲防御の知識向上の条件はマンゴネルのロック解除とオラクルLv3

⑤マンゴネルのロック解除をしないで(飛ばして)④包囲攻撃と⑥包囲防御を覚えることはできないのだから、④と⑥でオラクルLv2や3の条件を設定すること自体が無意味であるように思える。
無意味に思える理由はマンゴネルのロック解除のためにはオラクルをLv8まで上げる必要があるからだ。
続いて、⑤マンゴネルのロック解除とオラクルLv8を知識習得の条件に挙げている、
⑧リッパーのロック解除

リッパーのロック解除を知識習得条件に挙げておきながら、オラクルLv2とオラクルLv3を条件に挙げる無駄な条件設定の
⑦殺し屋攻撃

⑨殺し屋防御

ちょっとおかしいんでは?、間違ってるのでは?とも思える条件設定についてSSを撮ってみました。
このような少しおかしい?と思える部分はあちらこちらに散見しています。
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