シャーマン

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最終更新日時:

シャーマン

総Lv数256

知識テーブル


Lv知識向上の条件アップグレードコスト■値経験値
英雄
(シャーマン)
影響値時間
 食料
 木材
 鉄
 石材
 銀
 金
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15


知識テーブル アンロック


Lv知識向上の条件アップグレードコストのロック解除経験値
英雄
(シャーマン)
影響値時間
 食料
 木材
 鉄
 石材
 銀
 金
1



亡霊 Iのロック解除


Lv知識向上の条件アップグレードコスト亡霊 I の
ロック解除
経験値
英雄
(シャーマン)
影響値時間
 食料
 木材
 鉄
 石材
 銀
 金
1オラクル Lv12+200
(+200)
+420



シャーマンの力回復 I


Lv知識向上の条件アップグレードコスト力回復の
向上
経験値
英雄
(シャーマン)
影響値時間
 食料
 木材
 鉄
 石材
 銀
 金
1オラクル Lv12
亡霊 Iのロック解除 Lv1
1%+120K
(+120k)
+250k
2
3
4
5
6
7
8
9
10

シャーマンのスピード


Lv知識向上の条件アップグレードコストシャーマンの
スピード向上
経験値
英雄
(シャーマン)
影響値時間
 食料
 木材
 鉄
 石材
 銀
 金
11%+120k
(+120k)
+250k
2
3
4
5
6
7
8
9
10


シャーマンの力の蓄え


シャーマンの持続攻撃 I


シャーマンの攻撃 I


亡霊弱体化


シャーマンのクリティカルヒット I


通常のルーン文字のロック解除


Lv知識向上の条件アップグレードコストのロック解除経験値
英雄
(シャーマン)
影響値時間
 食料
 木材
 鉄
 石材
 銀
 金
1


シャーマンのいる部隊の攻撃


亡霊 IIのロック解除


Lv知識向上の条件アップグレードコストのロック解除経験値
英雄
(シャーマン)
影響値時間
 食料
 木材
 鉄
 石材
 銀
 金
1


シャーマンのいる部隊の防御


シャーマンのいる部隊の体力


シャーマンの力回復 II


非通常のルーン文字のロック解除


Lv知識向上の条件アップグレードコストのロック解除経験値
英雄
(シャーマン)
影響値時間
 食料
 木材
 鉄
 石材
 銀
 金
1


シャーマンの忍耐力 I


シャーマンの経験値


亡霊 IIIのロック解除


Lv知識向上の条件アップグレードコストのロック解除経験値
英雄
(シャーマン)
影響値時間
 食料
 木材
 鉄
 石材
 銀
 金
1


シャーマンの力の蓄え II


敵部隊の攻撃に対するシャーマンの影響力


敵部隊の防御に対するシャーマンの影響力


希少のルーン文字のロック解除


Lv知識向上の条件アップグレードコストのロック解除経験値
英雄
(シャーマン)
影響値時間
 食料
 木材
 鉄
 石材
 銀
 金
1


敵部隊の体力に対するシャーマンの影響力


亡霊 IVのロック解除


Lv知識向上の条件アップグレードコストのロック解除経験値
英雄
(シャーマン)
影響値時間
 食料
 木材
 鉄
 石材
 銀
 金
1


シャーマンの攻撃 II


ルーン文字融合スピード


シャーマンの忍耐力 II


勇壮のルーン文字のロック解除


Lv知識向上の条件アップグレードコストのロック解除経験値
英雄
(シャーマン)
影響値時間
 食料
 木材
 鉄
 石材
 銀
 金
1


シャーマンの持続攻撃 II


亡霊 Vのロック解除


Lv知識向上の条件アップグレードコストのロック解除経験値
英雄
(シャーマン)
影響値時間
 食料
 木材
 鉄
 石材
 銀
 金
1


シャーマンのクリティカルヒット II


シャーマンが参加する行進中の部隊数


伝説的のルーン文字のロック解除


Lv知識向上の条件アップグレードコストのロック解除経験値
英雄
(シャーマン)
影響値時間
 食料
 木材
 鉄
 石材
 銀
 金
1


亡霊 VIのロック解除


Lv知識向上の条件アップグレードコストのロック解除経験値
英雄
(シャーマン)
影響値時間
 食料
 木材
 鉄
 石材
 銀
 金
1




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