知識/侵略者

 
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侵略者

侵略者の知識の総レベル数は262まで

侵略者 I のロック解除

知識向上の条件

Lv知識向上の条件アップグレードコスト侵略者のロック解除 Lv1経験値影響値時間
 食料
 木材
 鉄
 石材
 銀
1---5k2.5k2.5k2.5k5k+3.2k+2504分57秒


英雄のエネルギー回復 I


Lv知識向上の条件アップグレードコストエネルギー回復の向上経験値影響値時間
 食料
 木材
 鉄
 石材
 銀
1侵略者 Iのロック解除(Lv1)3k1.5k---1.5k3.75k1%3.2k+19029分42秒
2オラクル(Lv2)7.65k3.85k---3.85k8.65k2.25%+4.8k+4352時間20分
319.5k9.65k---9.65k20.0k3.75%+7.2k+9956時間01分
449.0k24.5k---24.5k46.0k5.5%+11k+2.3k16時間40分
5125k62.0k---62.0k105k7.5%+16.5k+5.25k1日9時間
6315k160k---160k245k9.75%+24k+12.5k2日17時間
7オラクル(Lv13)
8
9
10


英雄のスピード


Lv知識向上の条件アップグレードコスト英雄スピード向上経験値影響値時間
 食料
 木材
 鉄
 石材
 銀
1侵略者 Iのロック解除(Lv1)3k1.5k1.5k---3.75k1%3.2k+19029分42秒
2オラクル(Lv2)7.65k3.85k3.85k---9.3k2.5%+4.8k+4705時間08分
319.5k9.65k9.65k---23.5k4.5%+7.2k+1.2k13時間53分
449.0k24.5k24.5k---57.5k7.5%+11k+2.95k1日9時間
5125k62.0k62.0k---145k11.5%+16.5k+7.35k3日15時間
6315k160k160k---355k16.5%+24k+18.5k1週0日
7オラクル(Lv13)
8
9
10


英雄のクリティカルヒット I


Lv知識向上の条件アップグレードコストクリティカルヒット確率上昇経験値影響値時間
 食料
 木材
 鉄
 石材
 銀
1侵略者 Iのロック解除(Lv1)3k---1.5k1.5k3.75k0.5%+3.2k+19029分42秒
2オラクル(Lv2)7.65k---3.85k3.85k8.65k1.25%+4.8k+4352時間20分
319.5k---9.65k9.65k20.0k2.25%+7.2k+9956時間01分
449.0k---24.5k24.5k46.0k3.75%+11k+2.3k14時間24分
5125k---62.0k62.0k105k5.75%+16.5k+5.25k1日9時間
6315k---160k160k245k8.25%+24k+12.5k2日17時間
7オラクル(Lv13)
8
9
10


英雄の忍耐力 I


Lv知識向上の条件アップグレードコスト英雄のエネルギー消耗の減少経験値影響値時間
 食料
 木材
 鉄
 石材
 銀
1英雄のエネルギー回復 I(Lv1)
英雄のスピード(Lv1)
英雄のクリティカルヒット I(Lv1)
3.0k1.5k---1.5k3.75k0.25%+3.2k+19028分02秒
2英雄のエネルギー回復 I(Lv2)
英雄のスピード(Lv2)
英雄のクリティカルヒット I(Lv2)
7.65k3.85k---3.85k9.3k0.75+4.8k+4702時間18分
3英雄のエネルギー回復 I(Lv3)
英雄のスピード(Lv3)
英雄のクリティカルヒット I(Lv3)
19.5k9.65k---9.65k23.5k1.5%+7.2k+1.2k5時間14分
4英雄のエネルギー回復 I(Lv4)
英雄のスピード(Lv4)
英雄のクリティカルヒット I(Lv4)
49.0k24.5k---24.5k57.5k2.5%+11k+2.95k14時間17分
5英雄のエネルギー回復 I(Lv5)
英雄のスピード(Lv5)
英雄のクリティカルヒット I(Lv5)
125k62k---62k145k3.75%+16.5k+7.35k1日3時間
6英雄のエネルギー回復 I(Lv6)
英雄のスピード(Lv6)
英雄のクリティカルヒット I(Lv6)
315k160k---160k355k5.25%/+1.5%24k18.5k2日17時間金7.8k
7
8
9
10


侵略者 II のロック解除


Lv知識向上の条件アップグレードコスト侵略者のロック解除 Lv2経験値影響値時間
 食料
 木材
 鉄
 石材
 銀
1英雄のエネルギー回復 I(Lv4)
英雄のスピード(Lv4)
英雄のクリティカルヒット I(Lv4)
オラクル(Lv6)
+2.25k+2.25k


英雄の持続攻撃 I


Lv知識向上の条件アップグレードコスト連続攻撃の回数増加経験値影響値時間
 食料
 木材
 鉄
 石材
 銀
1英雄のエネルギー回復 I(Lv1)
英雄のスピード(Lv1)
英雄のクリティカルヒット I(Lv1)
1
2英雄のエネルギー回復 I(Lv2)
英雄のスピード(Lv2)
英雄のクリティカルヒット I(Lv2)
7.65k---3.85k3.85k8.65k2+4.8k+435
3英雄のエネルギー回復 I(Lv3)
英雄のスピード(Lv3)
英雄のクリティカルヒット I(Lv3)
19.5k---9.65k9.65k20.0k3+7.2k+9955時間14分
4英雄のエネルギー回復 I(Lv4)
英雄のスピード(Lv4)
英雄のクリティカルヒット I(Lv4)
49.0k---24.5k24.5k46.0k4+11k+2.3k14時間17分
5英雄のエネルギー回復 I(Lv5)
英雄のスピード(Lv5)
英雄のクリティカルヒット I(Lv5)
125k---62k62k105k5+16.5k+5.25k1日3時間
6英雄のエネルギー回復 I(Lv6)
英雄のスピード(Lv6)
英雄のクリティカルヒット I(Lv6)
315k160k---160k245k6/+124k12.5k2日17時間金7.8k
7
8
9
10


英雄のエネルギー回復 II


Lv知識向上の条件アップグレードコストエネルギー回復の向上経験値影響値時間
 食料
 木材
 鉄
 石材
 銀
1侵略者IIのロック解除(Lv1)
英雄の忍耐力 I(Lv1)
英雄の持続攻撃 I(Lv1)
オラクル(Lv3)
4k2.5k---2.5k5k+1%+4.8k+25047分37秒
210.5k6,350---6.35k11.5k2.3%+6.9k+5753時間58分
326.0k16.5k---16.5k26.5k3.9%+9.85k+1.35k10時間19分
4英雄の忍耐力 I(Lv4)
英雄の持続攻撃 I(Lv4)
65.5k41.0k---41.0k61.0k5.8%+14.5k+3.05k21時間51分
5英雄の忍耐力 I(Lv5)
英雄の持続攻撃 I(Lv5)
170k105k---105k140k8%+20.5k+7k2日5時間
6英雄の忍耐力 I(Lv6)
英雄の持続攻撃 I(Lv6)
オラクル(Lv13)
7
8
9
10


英雄の攻撃 I


Lv知識向上の条件アップグレードコスト英雄の攻撃増強経験値影響値時間
 食料
 木材
 鉄
 石材
 銀
1英雄の忍耐力 I(Lv1)
英雄の持続攻撃 I(Lv1)
オラクル(Lv3)
侵略者 IIのロック解除(Lv1)
4,000---2,5002,5005,000+1.5%+4,800+25047分37秒
210.5k---6.35k6.35k11.5k3.15%+6.9k+5753時間58分
326.0k---16.5k16.5k26.5k4.95%+9.85k+1.35k10時間19分
4英雄の忍耐力 I(Lv4)
英雄の持続攻撃 I(Lv4)
65.5k---41.0k41.0k61.0k7.25%+14.5k+3.05k21時間51分
5英雄の忍耐力 I(Lv5)
英雄の持続攻撃 I(Lv5)
170k---105k105k140k10.05%+20.5k+7k2日5時間
6英雄の忍耐力 I(Lv6)
英雄の持続攻撃 I(Lv6)
オラクル(Lv13)
7
8
9
10


英雄のクリティカルヒット II


Lv知識向上の条件アップグレードコストクリティカルヒット確率上昇経験値影響値時間
 食料
 木材
 鉄
 石材
 銀
1英雄の忍耐力 I(Lv1)
英雄の持続攻撃 I(Lv1)
オラクル(Lv3)
侵略者 IIのロック解除(Lv1)
4k---2.5k2.5k5k+0.75%+4.8k+25047分37秒
210.5k---6.35k6.35k11.5k1.75%+6.9k+5753時間58分
326.0k---16.5k16.5k26.5k3%+9.85k+1.35k10時間19分
4英雄の忍耐力 I(Lv4)
英雄の持続攻撃 I(Lv4)
65.5k---41.0k41.0k61.0k4.75%+14.5k+3.05k21時間51分
5英雄の忍耐力 I(Lv5)
英雄の持続攻撃 I(Lv5)
170k---105k105k140k7%+20.5k+7k2日5時間
6英雄の忍耐力 I(Lv6)
英雄の持続攻撃 I(Lv6)
オラクル(Lv13)
7
8
9
10


侵略者 III のロック解除


Lv知識向上の条件アップグレードコスト侵略者のロック解除(レベルIII)経験値影響値時間
 食料
 木材
 鉄
 石材
 銀
1英雄のエネルギー回復 II(Lv4)
英雄の攻撃 I(Lv4)
英雄のクリティカルヒット II(Lv4)
オラクル(Lv9)
250k125k125k125k250k+12.5k+10k2日3時間



行進数 II


Lv知識向上の条件アップグレードコスト行進数増加経験値影響値時間
 食料
 木材
 鉄
 石材
 銀
1侵略者 IVのロック解除(Lv1)
オラクル(Lv15)
+1+120k+260k
2
3
4
5
6
7
8
9
10


侵略者 IV のロック解除


Lv知識向上の条件アップグレードコスト侵略者のロック解除(レベルIV)経験値影響値時間
 食料
 木材
 鉄
 石材
 銀
1侵略者 IIIのロック解除(Lv1)
オラクル(Lv13)
+21k+37.5k


英雄のエネルギー蓄え I


Lv知識向上の条件アップグレードコスト英雄のエネルギー蓄えの増加経験値影響値時間
 食料
 木材
 鉄
 石材
 銀
1侵略者 IVのロック解除(Lv1)
オラクル(Lv9)
+25+12.5k+250
2
3
4
5
6
7
8
9
10


訓練スピード III


Lv知識向上の条件アップグレードコスト戦士訓練スピードアップ経験値影響値時間
 食料
 木材
 鉄
 石材
 銀
1侵略者 IVのロック解除(Lv1)
オラクル(Lv12)
+1%+21k+300
2
3
4
5
6
7
8
9
10


侵略者防御低減


Lv知識向上の条件アップグレードコスト侵略者防御低減経験値影響値時間
 食料
 木材
 鉄
 石材
 銀
1侵略者 IVのロック解除(Lv1)
オラクル(Lv12)
+2%+21k+300
2
3
4
5
6
7
8
9
10


部隊の治療スピード I


Lv知識向上の条件アップグレードコスト部隊の治療スピード向上経験値影響値時間
 食料
 木材
 鉄
 石材
 銀
1侵略者 IVのロック解除(Lv1)
オラクル(Lv12)
+1%+21k+300
2
3
4
5
6
7
8
9
10


英雄の持続攻撃 II


Lv知識向上の条件アップグレードコスト連続攻撃の回数増加経験値影響値時間
 食料
 木材
 鉄
 石材
 銀
1訓練スピードIII(Lv5)
オラクル(Lv16)
侵略者防御低減(Lv5)
部隊の治療スピード I(Lv5)
+1+42k+300
2
3
4
5
6
7
8
9
10


英雄の攻撃 II


Lv知識向上の条件アップグレードコスト英雄の攻撃増強経験値影響値時間
 食料
 木材
 鉄
 石材
 銀
1侵略者防御低減(Lv5)
オラクル(Lv16)
部隊の治療スピード I(Lv5)
訓練スピードIII(Lv5)
+3%+42k+300
2
3
4
5
6
7
8
9
10


英雄の忍耐力 II


Lv知識向上の条件アップグレードコスト英雄のエネルギー消耗の減少経験値影響値時間
 食料
 木材
 鉄
 石材
 銀
1部隊の治療スピード I(Lv5)
オラクル(Lv16)
訓練スピードIII(Lv5)
侵略者防御低減(Lv5)
+0.5%+42k+300
2
3
4
5
6
7
8
9
10


侵略者 V のロック解除


Lv知識向上の条件アップグレードコスト侵略者のロック解除(Lv V)経験値影響値時間
 食料
 木材
 鉄
 石材
 銀
1英雄の持続攻撃 II(Lv4)
英雄の攻撃 II(Lv4)
英雄の忍耐力 II(Lv4)
オラクル(Lv17)
+42k+150k


部隊防御 II


Lv知識向上の条件アップグレードコスト部隊防御向上経験値影響値時間
 食料
 木材
 鉄
 石材
 銀
1侵略者 Vのロック解除(Lv1)
英雄の忍耐力 II(Lv8)
英雄の攻撃 II(Lv8)
英雄の持続攻撃 II(Lv8)
オラクル(Lv19)
+1%+42k+375
2
3
4
5
6
7
8
9
10


部隊攻撃 I


Lv知識向上の条件アップグレードコスト部隊の攻撃向上経験値影響値時間
 食料
 木材
 鉄
 石材
 銀
1オラクル(Lv19)
侵略者 Vのロック解除(Lv1)
英雄の忍耐力 II(Lv8)
英雄の攻撃 II(Lv8)
英雄の持続攻撃 II(Lv8)
+1%+42k+375
2
3
4
5
6
7
8
9
10


英雄のエネルギー蓄え II


Lv知識向上の条件アップグレードコスト英雄のエネルギー蓄えの増加経験値影響値時間
 食料
 木材
 鉄
 石材
 銀
1部隊攻撃 I(Lv1)
部隊防御 II(Lv1)
オラクル(Lv19)
+40+42k+375
2
3
4
5
6
7
8
9
10


部隊の体力 II


Lv知識向上の条件アップグレードコスト部隊体力向上経験値影響値時間
 食料
 木材
 鉄
 石材
 銀
1オラクル(Lv20)
英雄のエネルギー蓄え II(Lv6)
+0.25%+130k+300k
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15


侵略者VIのロック解除


Lv知識向上の条件アップグレードコスト侵略者のロック解除(レベル VI)経験値影響値時間
 食料
 木材
 鉄
 石材
 銀
1英雄のエネルギー蓄え II(Lv10)
オラクル(Lv21)
+120k+600k


部隊攻撃 II


Lv知識向上の条件アップグレードコスト部隊の攻撃増強経験値影響値時間
 食料
 木材
 鉄
 石材
 銀
1オラクル(Lv20)
英雄のエネルギー蓄え II(Lv6)
+0.25%+130k+300k
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15


敵の部隊の攻撃


Lv知識向上の条件アップグレードコスト敵の部隊の攻撃低下経験値影響値時間
 食料
 木材
 鉄
 石材
 銀
1オラクル(Lv20)
部隊の体力 II(Lv1)
部隊攻撃 II(Lv1)
侵略者 IVのロック解除(Lv1)
+0.25%+130k+300k
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15


敵の部隊防御


Lv知識向上の条件アップグレードコスト敵の部隊防御低下経験値影響値時間
 食料
 木材
 鉄
 石材
 銀
1オラクル(Lv20)
敵の部隊の攻撃(Lv1)
+0.25+130k+300k
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15


敵の部隊体力


Lv知識向上の条件アップグレードコスト敵の部隊体力低下経験値影響値時間
 食料
 木材
 鉄
 石材
 銀
1オラクル(Lv20)
敵の部隊防御(Lv1)
+0.25+130k+300k
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15



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