建築物監視塔
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- 建築物のアップグレード条件
「宮殿」「兵舎」
建物の取り壊し | 不可能 |
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Lv | アップグレードコスト | 金で アップ グレード*1 | 有効範囲 (単位はKm) | 経験値 英雄 (シャーマン) | 影響値 | 時間 | |||
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食料 ![]() | 木材 ![]() | 鉄 ![]() | 石材 ![]() | 金 ![]() | |||||
1 | 10 | ||||||||
2 | 340 | 680 | 170 | 850 | 12 | +15 | +10 | 1分38秒 | |
3 | 580 | 1.2k | 290 | 1.45k | 14 | +25 | +15 | 3分16秒 | |
4 | 985 | 2k | 495 | 2.5k | 16 | +100 | +25 | 6分32秒 | |
5 | 1.7k | 3.35k | 835 | 4.2k | 18 | +200 | +40 | 13分59秒 | |
6 | 3.35k | 6.7k | 1.7k | 8.4k | 20 | +250 | +65 | 27分58秒 | |
7 | 6.7k | 13.5k | 3,350 | 17.0k | 22 | +250 | +105 | 1時間02分 | |
8 | 13.5k | 27.0k | 6,700 | 33.5k | 24 | +250 | +155 | 1時間44分 | |
9 | 27.0k | 53.5k | 13.5k | 67.0k | 26 | +250 | +235 | 2時間45分 | |
10 | 40.5k | 80.5k | 20.5k | 105k | 1.05k | 28 | +250 | +355 | 5時間23分 (6時間53分) |
11 | 60.5k | 125k | 30.5k | 155k | 1.2k | 30 | +250 | +535 | 6時間28分 (8時間16分) |
12 | 90.5k | 185k | 45.5k | 230k | 1.4k | 32 | +250 | +805 | 8時間5分 (9時間33分) |
13 | 140k | 275k | 68.0k | 340k | 1.55k | 34 | +250 | +1.2k | 9時間42分 (11時間27分) |
14 | 205k | 410k | 105k | 510k | 1.7k | 36 | +500 (+500) | +1.8k | 13時間17分 |
15 | |||||||||
16 | |||||||||
17 | 42 | +1.25k | +6.1k | ||||||
18 | 44 | +2.5k | +9.2k | ||||||
19 | 46 | +2.5k | +13.5k | ||||||
20 | 48 | +5k | +20.5k | ||||||
21 | 50 | +5k | +31k | ||||||
22 | |||||||||
23 | |||||||||
24 | |||||||||
25 | |||||||||
26 | |||||||||
27 | |||||||||
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監視塔のアップグレードボーナス

監視塔Lv | ボーナス |
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1~2 | プレイヤーの町への攻撃に関して知ることができます。 |
3~4 | 攻撃中のヤールに関する重要な情報を知ることができます。 |
5~6 | 攻撃者の部隊が到着するまでの残り時間を表示します。 |
7~8 | 攻撃者の部隊の総数を表示します。 |
9~10 | 攻撃者の部隊中のユニットのタイプを表示します。 |
11~12 | 部隊中の全ユニットタイプの概数を表示します。 |
13~14 | プレイヤーを攻撃する部隊を敵の英雄が率いているかどうか知ることができます。 |
15~16 | 部隊中の戦士の正確な人数を表示します。 |
17~18 | 攻撃中のヤールが建設及び知識の習得に対して受け取るボーナスを表示します。 |
19~20 | 英雄のスキルにより与えられる敵のヤールのボーナスを表示します。 |
21 | 町の防御を10%増強します。 |
22 | 町の防御を11%増強します。 |
23 | 町の防御を12%増強します。 |
24 | 町の防御を13%増強します。 |
25 | 町の防御を14%増強します。 |
26 | 町の防御を15%増強します。 |
27 | 町の防御を16%増強します。 |
28 | 町の防御を17%増強します。 |
29 | 町の防御を18%増強します。 |
30 | 町の防御を19%増強します。 |
31 | 町の防御を20%増強します。 |
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