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最終更新日時:

経済

建築

Lv知識向上の条件アップグレードコスト建設スピードアッププレイヤーの経験値影響値時間





1
23%
340.0k40.0k40.0k40.0k40.0k6%+75,000+2,00011時間19分
4
5
6
7
8
9
10


木工 I

Lv知識向上の条件アップグレードコスト木材生産増加プレイヤーの経験値影響値時間





1
2
36%
4オラクルLv62,0001001,6001,20019.0k10%+24,000+9258時間24分
5
6
7
8
9
10


農業 I

Lv知識向上の条件アップグレードコスト食料生産増加プレイヤーの経験値影響値時間





1
2
36%
4オラクルLv61002,0001,6001,20020.0k10%+24,000+9256時間32分
5
6
7
8
9
10


採石 I

Lv知識向上の条件アップグレードコスト石材生産増加プレイヤーの経験値影響値時間





11%
2300400500253,5003%+12,000+1702時間48分
3
4
5
6
7
8
9
10


容量

Lv知識向上の条件アップグレードコスト容量増加プレイヤーの経験値影響値時間





11%
210.0k10.0k7,50010.0k20.0k3%+25,000+1,0003時間44分
3
4
5
6
7
8
9
10


冶金 I

Lv知識向上の条件アップグレードコスト鉄生産増加プレイヤーの経験値影響値時間





1
23%
38001,0005060010.0k6%+18,000+5006時間32分
4
5
6
7
8
9
10


素早さ I

Lv知識向上の条件アップグレードコスト行進ペースのスピードアッププレイヤーの経験値影響値時間





11%
210.0k10.0k7,50010.0k20.0k3%+25,000+1,0003時間44分
3
4
5
6
7
8
9
10


戦利品 I

Lv知識向上の条件アップグレードコスト資源産出スピードアッププレイヤーの経験値影響値時間





15,0005,0003,7505,00010.0k1%+12,500+5001時間52分
2
3
4
5
6
7
8
9
10


採金

Lv知識向上の条件アップグレードコスト金産出スピードアッププレイヤーの経験値影響値時間





1戦利品I Lv11%+12,500+500
2
3
4
5
6
7
8
9
10


輸送隊の許容量 I

Lv知識向上の条件アップグレードコスト輸送隊の資源数プレイヤーの経験値影響値時間





1オラクルLv18
採金Lv10
1.5%+125,000+260,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10


木材供給 I

Lv知識向上の条件アップグレードコスト製材工場の生産能力プレイヤーの経験値影響値時間





1オラクルLv20
輸送隊の許容量I Lv1
1.5%125,000260,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10


食料供給 I

Lv知識向上の条件アップグレードコスト農場の生産能力プレイヤーの経験値影響値時間





1オラクルLv20
輸送隊の許容量I Lv1
1.5%125,000260,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10



石材供給 I

Lv知識向上の条件アップグレードコスト採石場の生産能力プレイヤーの経験値影響値時間





1オラクルLv20
輸送隊の許容量I Lv1
1.5%125,000260,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10


木工 II

Lv知識向上の条件アップグレードコスト木材生産増加プレイヤーの経験値影響値時間





1オラクルLv20
木材供給I Lv1
1.5%125,000260,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10


農業 II

Lv知識向上の条件アップグレードコスト食料生産増加プレイヤーの経験値影響値時間





1オラクルLv20
食料供給I Lv1
1.5%125,000260,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10


採石 II

Lv知識向上の条件アップグレードコスト石材生産増加プレイヤーの経験値影響値時間





1オラクルLv20
石材供給I Lv1
1.5%125,000260,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10


鉄供給 I

Lv知識向上の条件アップグレードコスト鉱山の採掘能力プレイヤーの経験値影響値時間





1オラクルLv20
木工 II Lv1
農業 II Lv1
1.5%125,000260,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10


銀供給 I

Lv知識向上の条件アップグレードコスト荘園の生産能力プレイヤーの経験値影響値時間





1オラクルLv20
農業 II Lv1
採石 II Lv1
1.5%125,000260,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10


冶金 II

Lv知識向上の条件アップグレードコスト鉄生産増加プレイヤーの経験値影響値時間





1オラクルLv20
銀供給 I Lv1
1.5%125,000260,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10


銀産出 I

Lv知識向上の条件アップグレードコスト銀生産増加プレイヤーの経験値影響値時間





1オラクルLv20
銀供給 I Lv1
1.5%125,000260,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10


戦利品 II

Lv知識向上の条件アップグレードコスト資源産出スピードアッププレイヤーの経験値影響値時間





1オラクルLv20
冶金 II Lv1
銀産出 I Lv1
1.5%125,000260,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10


建築 II

Lv知識向上の条件アップグレードコスト建設スピードアッププレイヤーの経験値影響値時間





1オラクルLv20
戦利品 II Lv1
1.5%125,000260,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10


木材供給 II

Lv知識向上の条件アップグレードコスト製材工場の生産能力プレイヤーの経験値影響値時間





1オラクルLv20
建築 II Lv1
2%125,000260,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10


食料供給 II

Lv知識向上の条件アップグレードコスト農場の生産能力プレイヤーの経験値影響値時間





1オラクルLv20
建築 II Lv1
2%125,000260,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10



石材供給 II

Lv知識向上の条件アップグレードコスト採石場の生産能力プレイヤーの経験値影響値時間





1オラクルLv20
建築 II Lv1
2%125,000260,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10


鉄供給 II

Lv知識向上の条件アップグレードコスト鉱山の採掘能力プレイヤーの経験値影響値時間





1オラクルLv20
木材供給 II Lv1
食料供給 II Lv1
2%125,000260,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10


銀供給 II

Lv知識向上の条件アップグレードコスト荘園の生産能力プレイヤーの経験値影響値時間





1オラクルLv20
食料供給 II Lv1
石材供給 II Lv1
4%125,000260,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10


輸送隊の許容量 II

Lv知識向上の条件アップグレードコスト輸送隊の資源数プレイヤーの経験値影響値時間





1オラクルLv20
鉄供給 II Lv1
銀供給 II Lv1
2%+125,000+260,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10


戦利品 III

Lv知識向上の条件アップグレードコスト資源産出スピードアッププレイヤーの経験値影響値時間





1オラクルLv20
輸送隊の許容量 II Lv1
1.5%+125,000+260,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10


銀産出 II

Lv知識向上の条件アップグレードコスト銀生産増加プレイヤーの経験値影響値時間





1オラクルLv26
戦利品 III Lv1
1.5%125,000260,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10



軍事

Lvアップグレードコストプレイヤーの経験値影響値時間





1
2
3
4
5
6
7
8
9
10


偵察

Lvアップグレードコスト有効範囲
(単位はKm)
プレイヤーの経験値影響値





1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

訓練

Lvアップグレードコストプレイヤーの経験値影響値時間





1
2
3
4
5
6
7
8
9
10


侵略者

Lvアップグレードコストプレイヤーの経験値影響値時間





1
2
3
4
5
6
7
8
9
10


英雄

オラクルのLv18以上から習得が可能になる。

装備製作速度

Lv知識向上の条件アップグレードコスト装備製作スピード経験値影響値時間





1オラクルLv180.5%130,000300,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10


英雄のいる部隊の攻撃I


Lv知識向上の条件アップグレードコスト攻撃経験値影響値時間





1オラクルLv18
装備製作速度Lv1
0.25%130,000300,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10


英雄のいる部隊の防御I

Lv知識向上の条件アップグレードコスト防御経験値影響値時間





1オラクルLv18
装備製作速度Lv1
0.25%130,000300,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10


英雄のいる部隊の体力I

Lv知識向上の条件アップグレードコスト体力経験値影響値時間





1オラクルLv18
装備製作速度Lv1
0.25%130,000300,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10


英雄の経験値I

Lv知識向上の条件アップグレードコスト英雄の経験値ボーナス経験値影響値時間





1オラクルLv18
英雄のいる部隊の攻撃力I Lv1
英雄のいる部隊の防御力I Lv1
英雄のいる部隊の体力I Lv1
0.25%130,000300,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10


英雄のいる格闘の攻撃

Lv知識向上の条件アップグレードコスト格闘の攻撃経験値影響値時間





1オラクルLv18
英雄の経験値I Lv1
1%130,000300,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10


英雄のいる騎兵の攻撃

Lv知識向上の条件アップグレードコスト騎兵の攻撃経験値影響値時間





1オラクルLv18
英雄の経験値I Lv1
1%130,000300,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10

英雄のいる遠隔の攻撃

Lv知識向上の条件アップグレードコスト遠隔の攻撃経験値影響値時間





1オラクルLv18
英雄の経験値I Lv1
1%130,000300,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10


英雄のいる格闘の防御

Lv知識向上の条件アップグレードコスト格闘の防御経験値影響値時間





1オラクルLv18
英雄のいる格闘の攻撃Lv1
1%130,000300,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10


英雄のいる騎兵の防御

Lv知識向上の条件アップグレードコスト騎兵の防御経験値影響値時間





1オラクルLv18
英雄のいる騎兵の攻撃Lv1
1%130,000300,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10

英雄のいる遠隔の防御

Lv知識向上の条件アップグレードコスト遠隔の防御経験値影響値時間





1オラクルLv18
英雄のいる遠隔の攻撃Lv1
1%130,000300,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10


英雄のいる殺し屋の攻撃

Lv知識向上の条件アップグレードコスト殺し屋の攻撃経験値影響値時間





1オラクルLv18
英雄のいる格闘の防御Lv1
英雄のいる騎兵の防御Lv1
1%130,000300,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10


英雄のいる包囲の攻撃

Lv知識向上の条件アップグレードコスト包囲の攻撃経験値影響値時間





1オラクルLv18
英雄のいる騎兵の防御Lv1
英雄のいる遠隔の防御Lv1
1%130,000300,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10


英雄のいる殺し屋の防御

Lv知識向上の条件アップグレードコスト殺し屋の防御経験値影響値時間





1オラクルLv18
英雄のいる殺し屋の攻撃Lv1
1%130,000300,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10


英雄のいる偵察者の攻撃

Lv知識向上の条件アップグレードコスト偵察者の攻撃経験値影響値時間





1オラクルLv18
英雄のいる殺し屋の防御Lv1
英雄のいる包囲の防御Lv1
1%130,000300,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10


英雄のいる包囲の防御

Lv知識向上の条件アップグレードコスト包囲の防御経験値影響値時間





1オラクルLv18
英雄のいる包囲の攻撃Lv1
1%130,000300,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10


英雄のいる偵察者の防御

Lv知識向上の条件アップグレードコスト偵察者の防御経験値影響値時間





1オラクルLv18
英雄のいる偵察者の攻撃Lv1
1%130,000300,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10


力の場を占領している部隊の攻撃

Lv知識向上の条件アップグレードコスト力の場を占領している部隊の攻撃経験値影響値時間





1オラクルLv20
英雄のいる偵察者の防御Lv1
1%130,000300,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15


力の場を保護している部隊の攻撃

Lv知識向上の条件アップグレードコスト力の場を保護している部隊の攻撃経験値影響値時間





1オラクルLv20
英雄のいる偵察者の防御Lv1
1%130,000300,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15


力の場を占領している部隊の防御

Lv知識向上の条件アップグレードコスト力の場を占領している部隊の防御経験値影響値時間





1オラクルLv20
力の場を占領している部隊の攻撃Lv1
1%130,000300,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15


力の場を保護している部隊の防御

Lv知識向上の条件アップグレードコスト力の場を保護している部隊の防御経験値影響値時間





1オラクルLv20
力の場を保護している部隊の攻撃Lv1
1%130,000300,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15


力の場を占領している部隊の体力

Lv知識向上の条件アップグレードコスト力の場を占領している部隊の体力経験値影響値時間





1オラクルLv20
力の場を占領している部隊の防御Lv1
1%130,000300,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15


力の場を保護している部隊の体力

Lv知識向上の条件アップグレードコスト力の場を保護している部隊の体力経験値影響値時間





1オラクルLv20
力の場を保護している部隊の防御Lv1
1%130,000300,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15


英雄のいる格闘の体力

Lv知識向上の条件アップグレードコスト英雄のいる格闘の体力経験値影響値時間





1オラクルLv20
力の場を占領している部隊の体力Lv1
力の場を保護している部隊の体力Lv1
1%130,000300,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10


英雄のいる騎兵の体力

Lv知識向上の条件アップグレードコスト英雄のいる騎兵の体力経験値影響値時間





1オラクルLv20
力の場を占領している部隊の体力Lv1
力の場を保護している部隊の体力Lv1
1%130,000300,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10


英雄のいる遠隔型の体力

Lv知識向上の条件アップグレードコスト英雄のいる遠隔型の体力経験値影響値時間





1オラクルLv20
力の場を占領している部隊の体力Lv1
力の場を保護している部隊の体力Lv1
1%130,000300,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10


英雄のいる殺し屋の体力

Lv知識向上の条件アップグレードコスト英雄のいる殺し屋の体力経験値影響値時間





1オラクルLv20
英雄のいる格闘の体力Lv1
英雄のいる騎兵の体力Lv1
1%130,000300,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10


英雄のいる包囲の体力

Lv知識向上の条件アップグレードコスト英雄のいる包囲の体力経験値影響値時間





1オラクルLv20
英雄のいる騎兵の体力Lv1
英雄のいる遠隔型の体力Lv1
1%130,000300,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10


英雄の経験値 II

Lv知識向上の条件アップグレードコスト英雄の経験値ボーナス経験値影響値時間





1オラクルLv20
英雄のいる殺し屋の体力Lv1
英雄のいる包囲の体力Lv1
0.5%130,000300,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10


英雄のいる部隊の攻撃 II


Lv知識向上の条件アップグレードコスト攻撃経験値影響値時間





1オラクルLv20
英雄の経験値 II Lv1
0.25%130,000300,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15


英雄のいる部隊の防御 II

Lv知識向上の条件アップグレードコスト防御経験値影響値時間





1オラクルLv20
英雄の経験値 II Lv1
0.25%130,000300,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15


英雄のいる部隊の体力 II

Lv知識向上の条件アップグレードコスト体力経験値影響値時間





1オラクルLv20
英雄の経験値 II Lv1
0.25%130,000300,000
2
3
4
5
6
7
8
9
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11
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15


猛攻内の部隊数 II

※「猛攻内の部隊数 I」は軍事の中にある。

Lv知識向上の条件アップグレードコスト猛攻中に部隊数が増加します。経験値影響値時間





1オラクルLv20
英雄のいる部隊の攻撃 II Lv1
英雄のいる部隊の防御 II Lv1
英雄のいる部隊の体力 II Lv1
1.5%130,000300,000
2
3
4
5
6
7
8
9
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11
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15


敵の格闘への攻撃

Lv知識向上の条件アップグレードコスト敵の格闘への攻撃経験値影響値時間





1オラクルLv20
猛攻内の部隊数 II Lv1
0.25%130,000300,000
2
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4
5
6
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11
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16
17
18
19
20



敵の騎兵への攻撃

Lv知識向上の条件アップグレードコスト敵の騎兵への攻撃経験値影響値時間





1オラクルLv20
猛攻内の部隊数 II Lv1
0.25%130,000300,000
2
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11
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16
17
18
19
20



敵の遠隔型への攻撃

Lv知識向上の条件アップグレードコスト敵の遠隔型への攻撃経験値影響値時間





1オラクルLv20
猛攻内の部隊数 II Lv1
0.25%130,000300,000
2
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6
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17
18
19
20


敵の殺し屋への攻撃

Lv知識向上の条件アップグレードコスト敵の殺し屋への攻撃経験値影響値時間





1オラクルLv20
敵の格闘への攻撃 Lv1
敵の騎兵への攻撃 Lv1
0.25%130,000300,000
2
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14
15
16
17
18
19
20


敵の包囲への攻撃

Lv知識向上の条件アップグレードコスト敵の包囲への攻撃経験値影響値時間





1オラクルLv20
敵の騎兵への攻撃 Lv1
敵の遠隔型への攻撃 Lv1
0.25%130,000300,000
2
3
4
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6
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16
17
18
19
20


訓練スピード IV

Lv知識向上の条件アップグレードコスト戦士訓練のスピードアップ経験値影響値時間





1オラクルLv25
敵の殺し屋への攻撃 Lv1
敵の包囲への攻撃 Lv1
0.25%130,000300,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15



部隊の体力 III

Lv知識向上の条件アップグレードコスト部隊体力向上経験値影響値時間





1オラクルLv25
訓練スピード IV Lv1
0.25%130,000300,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15


行進中の部隊数

Lv知識向上の条件アップグレードコスト戦士訓練のスピードアップ経験値影響値時間





1オラクルLv25
部隊の体力 III Lv1
0.25%130,000300,000
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
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